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Galaxie

Nevarro

By Mandalourien
21 mai 2026 3 Min Read
Commentaires fermés sur Nevarro

Nevarro est sans doute la planète la plus importante de la série après Mandalore. Elle sert de point d’ancrage à l’intrigue : c’est là que l’histoire commence dans le tout premier épisode, et c’est là que Din Djarin finit par s’installer. Nevarro est une planète volcanique, reconnaissable à son sol noir de roche magmatique, ses coulées de lave et ses paysages arides et rocheux.

Le repaire de brigands (Saison 1)

Au début de la série, Nevarro est une planète sombre, crasseuse et dangereuse. Sa capitale est un bastion de non-droit contrôlé en sous-main par la Guilde des Chasseurs de Primes.

C’est une ville de tavernes sombres (les cantinas), de ruelles malfamées et de marchés noirs. c’est ici que Din Djarin vient chercher ses contrats auprès de Greef Karga mais également que se cache L’Armurière et le reste de la Tribu de Mando dans les égouts.
C’est également dans cette ville, que le mystérieux « Client » impérial a installé son QG clandestin, protégé par une escouade de Stormtroopers.

À la fin de la saison 1, la ville devient le théâtre d’un affrontement urbain lorsque le Moff Gideon l’assiège avec ses troupes d’élite pour récupérer Grogu.

La renaissance verte (Saisons 2 et 3)

Après avoir chassé les forces impériales, Greef Karga prend le titre de Haut Magistrat et décide de “nettoyer” la planète. Épaulé par Cara Dune (devenue Marshall), il transforme radicalement la capitale.

Les vieux bars de chasseurs de primes deviennent de vraies écoles lumineuses pour les enfants. La ville est repeinte en blanc, les rues sont pavées, propres, et des arbres commencent à y pousser. Le commerce légitime remplace le marché noir, et la ville se dote d’un droïde protocolaire pour gérer la bureaucratie.

Nevarro passe du statut de chancre de la galaxie à celui de modèle de réussite pour une planète indépendante de la Bordure Extérieure.

Le fleuve de lave

L’un des lieux les plus mémorables de Nevarro est son réseau de tunnels souterrains et ses fleuves de lave en fusion. C’est cet endroit précis que Mando, Cara Dune et Greef Karga empruntent sur une barge pour fuir la ville à la fin de la saison 1. C’est également là qu’IG-11 se sacrifie en marchant directement dans la lave pour détruire le peloton de Stormtroopers qui bloque la sortie.

La guerre contre les pirates de Gorian Shard

La prospérité nouvelle de Nevarro attire les jalousies. Dans la saison 3, la planète subit le siège brutal du Roi Pirate Gorian Shard, qui bombarde la ville avec son croiseur.

N’ayant pas d’armée régulière, Greef Karga appelle Din Djarin à l’aide. Mando rassemble tous les survivants mandaloriens unis pour mener une contre-attaque et libérer la planète.

Le refuge final de Din Djarin

Pour remercier les Mandaloriens, Greef Karga leur offre officiellement de grandes concessions de terres sur Nevarro.
À la fin de la saison 3, après la reconquête de Mandalore, Din Djarin choisit d’y bâtir sa maison. C’est sur Nevarro que Mando peut enfin s’asseoir sous un porche, détendu, regardant son fils adoptif Din Grogu jouer avec la Force, trouvant enfin la paix après des années de traque.

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